Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon RX 7600

NVIDIA P104 101 vs AMD Radeon RX 7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 8GB de VRAM Radeon RX 7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (125W vs 165W)
AMD Radeon RX 7600 Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (2655MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 256.3GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101
8.617 TFLOPS
Radeon RX 7600 +152%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
mai. 2023
Mining GPUs
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1720 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
2655 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
256.3GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
32
20
Contagem de SM
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB per Array
2 MB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
43.50 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
679.7 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
165W
200 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
Navi 33
GP104-101-A1
Variante da GPU
Navi 33 XL
Pascal
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
6 nm
7.2 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.7

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