Início Comparação de GPU NVIDIA P104 101 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

NVIDIA P104 101 vs NVIDIA RTX 6000 Ada

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM P104 101 e 48GB de VRAM RTX 6000 Ada para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P104 101 Vantagens
TDP mais baixo (125W vs 300W)
NVIDIA RTX 6000 Ada Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 49% (2505MHz vs 1683MHz)
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (960.0GB/s vs 256.3GB/s)
15616 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P104 101
8.617 TFLOPS
RTX 6000 Ada +956%
91.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2018
Data de Lançamento
dez. 2022
Mining GPUs
Geração
Quadro Ada
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
915 MHz
1683 MHz
Relógio Boost
2505 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
256.3GB/s
Largura de Banda
960.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
20
Contagem de SM
142
2560
Unidades de Sombreamento
18176
160
TMUs
568
64
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

107.7 GPixel/s
Taxa de Pixel
481.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
134.6 GFLOPS
FP16 (metade)
91.06 TFLOPS
8.617 TFLOPS
FP32 (flutuante)
91.06 TFLOPS
269.3 GFLOPS
FP64 (duplo)
1423 GFLOPS

Design da Placa

125W
TDP
300W
200 W
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GP104
Nome da GPU
AD102
GP104-101-A1
Variante da GPU
AD102
Pascal
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.2 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
314 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modelo de Shader
6.8

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