Início Comparação de GPU NVIDIA P106 090 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

NVIDIA P106 090 vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM P106 090 e 256MB de VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
Lançado 8 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 6.400GB/s)
728 núcleos adicionais de renderização
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Vantagens
TDP mais baixo (32W vs 75W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 090 +7250%
2.352 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
jan. 2009
Mining GPUs
Geração
FirePro Multi-View
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
400 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
256MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
192bit
Barramento de Memória
64bit
192.2GB/s
Largura de Banda
6.400GB/s

Configuração de Renderização

6
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
2
768
Unidades de Sombreamento
40
48
TMUs
4
48
ROPs
4
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
-

Desempenho Teórico

73.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
1.600 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.74 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (flutuante)
32.00 GFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
-

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
RV620
GP106-090-A1
Variante da GPU
RC620 PRO
Pascal
Arquitetura
TeraScale
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
55 nm
4.4 bilhão
Transistores
0.181 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
67 mm²

Design da Placa

75W
TDP
32W
250 W
PSU Sugerido
200 W
No outputs
Saídas
1x VHDCI
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
4.1

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