Início Comparação de GPU NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

NVIDIA P106 090 vs NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM P106 090 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X Vantagens
Lançado 1 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 12% (1709MHz vs 1531MHz)
Mais VRAM (6GB vs 3GB)
512 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 090
2.352 TFLOPS
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +86%
4.375 TFLOPS
Blender
P106 090
243
GeForce GTX 1060 6 GB GDDR5X +86%
452
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
out. 2018
Mining GPUs
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1506 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1709 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1001 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
192bit
Barramento de Memória
192bit
192.2GB/s
Largura de Banda
192.2GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
6
Contagem de SM
10
768
Unidades de Sombreamento
1280
48
TMUs
80
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
82.03 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.74 GFLOPS
FP16 (metade)
68.36 GFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.375 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
136.7 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
120W
250 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GP104
GP106-090-A1
Variante da GPU
GP104-150-KA-A1
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
4.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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