Início Comparação de GPU NVIDIA P106 090 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

NVIDIA P106 090 vs ATI Radeon HD 5870 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM P106 090 e 1024MB de VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
Lançado 7 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost1531MHz
Mais VRAM (3GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 153.0GB/s)
TDP mais baixo (75W vs 228W)
ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantagens
832 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon HD 5870 Mac Edition +15%
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
jun. 2010
Mining GPUs
Geração
Evergreen
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
-
1531 MHz
Relógio Boost
-
2002 MHz
Relógio de Memória
1195 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
153.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
1600
48
TMUs
80
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.74 GFLOPS
FP16 (metade)
-
2.352 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
228W
250 W
PSU Sugerido
550 W
No outputs
Saídas
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Cypress
GP106-090-A1
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
Pascal
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
40 nm
4.4 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
5.0

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