Início Comparação de GPU NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 560 XT

NVIDIA P106 090 vs AMD Radeon RX 560 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 3GB de VRAM P106 090 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 090 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 25% (1531MHz vs 1226MHz)
TDP mais baixo (75W vs 150W)
AMD Radeon RX 560 XT Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (4GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 192.2GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 090
2.352 TFLOPS
Radeon RX 560 XT +86%
4.394 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2017
Data de Lançamento
mar. 2019
Mining GPUs
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1354 MHz
Relógio Base
1074 MHz
1531 MHz
Relógio Boost
1226 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
28
6
Contagem de SM
-
768
Unidades de Sombreamento
1792
48
TMUs
112
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

73.49 GPixel/s
Taxa de Pixel
39.23 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
36.74 GFLOPS
FP16 (metade)
4.394 TFLOPS
2.352 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.394 TFLOPS
73.49 GFLOPS
FP64 (duplo)
274.6 GFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Ellesmere
GP106-090-A1
Variante da GPU
Polaris 10 LE1
Pascal
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
16 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.4 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.4

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