Início Comparação de GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM P106 100 e 2GB de VRAM GeForce GTX 750 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 100 Vantagens
Lançado 3 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 58% (1709MHz vs 1085MHz)
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (192.2GB/s vs 86.40GB/s)
640 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Vantagens
TDP mais baixo (60W vs 120W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 100 +214%
4.375 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
3DMark Time Spy
P106 100 +221%
4073
GeForce GTX 750 Ti
1265
Blender
P106 100 +314%
406
GeForce GTX 750 Ti
98
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
fev. 2014
Mining GPUs
Geração
GeForce 700
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1020 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1085 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1350 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
192bit
Barramento de Memória
128bit
192.2GB/s
Largura de Banda
86.40GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
640
80
TMUs
40
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1536 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.36 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
-
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1389 GFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
43.40 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
60W
300 W
PSU Sugerido
250 W
No outputs
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GM107
GP106-100-A1
Variante da GPU
GM107-400-A2
Pascal
Arquitetura
Maxwell
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.4 bilhão
Transistores
1.87 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
148 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
5.0
6.4
Modelo de Shader
5.1

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