Início Comparação de GPU NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA P106 100 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM P106 100 e 6GB de VRAM GeForce RTX 3060 3840SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 100 Vantagens
TDP mais baixo (120W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Vantagens
Lançado 3 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 8% (1852MHz vs 1709MHz)
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 192.2GB/s)
2560 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 100
4.375 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +225%
14.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
jan. 2021
Mining GPUs
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1627 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1852 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
192bit
192.2GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
10
Contagem de SM
30
1280
Unidades de Sombreamento
3840
80
TMUs
120
48
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
120
-
Núcleos RT
30
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.90 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
14.22 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.22 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
222.2 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
185W
300 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
GA106
GP106-100-A1
Variante da GPU
GA106-400-A1
Pascal
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
16 nm
Tamanho do Processo
8 nm
4.4 bilhão
Transistores
12 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modelo de Shader
6.7

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