Início Comparação de GPU NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA P106 100 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM P106 100 e 16GB de VRAM Radeon Pro 5700 XT para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA P106 100 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 14% (1709MHz vs 1499MHz)
TDP mais baixo (120W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (384.0GB/s vs 192.2GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
P106 100
4.375 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +75%
7.675 TFLOPS
Blender
P106 100
406
Radeon Pro 5700 XT +71%
698
VS

Placa de vídeo

jun. 2017
Data de Lançamento
ago. 2020
Mining GPUs
Geração
Radeon Pro Mac
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1506 MHz
Relógio Base
1243 MHz
1709 MHz
Relógio Boost
1499 MHz
2002 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
256bit
192.2GB/s
Largura de Banda
384.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
40
10
Contagem de SM
-
1280
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
160
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
1536 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

82.03 GPixel/s
Taxa de Pixel
95.94 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
68.36 GFLOPS
FP16 (metade)
15.35 TFLOPS
4.375 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.675 TFLOPS
136.7 GFLOPS
FP64 (duplo)
479.7 GFLOPS

Design da Placa

120W
TDP
130W
300 W
PSU Sugerido
300 W
No outputs
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP106
Nome da GPU
Navi 10
GP106-100-A1
Variante da GPU
Navi 10 XTA
Pascal
Arquitetura
RDNA 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
7 nm
4.4 bilhão
Transistores
10.3 bilhão
200 mm²
Tamanho do Die
251 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modelo de Shader
6.5

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