Início Comparação de GPU NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

NVIDIA PG506 232 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 24GB de VRAM PG506 232 e 16GB de VRAM GeForce RTX 4060 Ti 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA PG506 232 Vantagens
Mais VRAM (24GB vs 16GB)
Maior largura de banda VRAM (933.1GB/s vs 288.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Ti 16 GB Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 76% (2535MHz vs 1440MHz)
768 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
PG506 232
10.32 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB +113%
22.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2021
Data de Lançamento
mai. 2023
Tesla
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 4.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

930 MHz
Relógio Base
2310 MHz
1440 MHz
Relógio Boost
2535 MHz
1215 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

24GB
Tamanho da Memória
16GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
3072bit
Barramento de Memória
128bit
933.1GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
34
3584
Unidades de Sombreamento
4352
224
TMUs
136
96
ROPs
48
224
Núcleos Tensor
136
-
Núcleos RT
34
192 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
24 MB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

138.2 GPixel/s
Taxa de Pixel
121.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
10.32 TFLOPS
FP16 (metade)
22.06 TFLOPS
10.32 TFLOPS
FP32 (flutuante)
22.06 TFLOPS
5.161 TFLOPS
FP64 (duplo)
344.8 GFLOPS

Design da Placa

165W
TDP
165W
450 W
PSU Sugerido
450 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GA100
Nome da GPU
AD106
-
Variante da GPU
AD106-351-A1
Ampere
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
7 nm
Tamanho do Processo
5 nm
54.2 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
826 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Recursos Gráficos

N/A
DirectX
12 Ultimate (12_2)
N/A
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
8.0
CUDA
8.9
N/A
Modelo de Shader
6.7

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