Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

NVIDIA Quadro 2000 vs NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro 2000 e 6GB de VRAM RTX A1000 Mobile 6 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A1000 Mobile 6 GB Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1140MHz
Mais VRAM (6GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (132.0GB/s vs 41.60GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (60W vs 62W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro 2000
0.48 TFLOPS
RTX A1000 Mobile 6 GB +1116%
5.837 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

dez. 2010
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
652 MHz
-
Relógio Boost
1140 MHz
650 MHz
Relógio de Memória
1375 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
96bit
41.60GB/s
Largura de Banda
132.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
4
Contagem de SM
20
192
Unidades de Sombreamento
2560
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.000 GPixel/s
Taxa de Pixel
36.48 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.837 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.837 TFLOPS
40.00 GFLOPS
FP64 (duplo)
91.20 GFLOPS

Design da Placa

62W
TDP
60W
250 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 2x DisplayPort
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GF106
Nome da GPU
GA107
GF106-875-KA-A1
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.17 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
238 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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