Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition vs NVIDIA Quadro P2000

NVIDIA Quadro 4000 Mac Edition vs NVIDIA Quadro P2000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1792MB de VRAM Quadro 4000 Mac Edition e 5GB de VRAM Quadro P2000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P2000 Vantagens
Lançado 5 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1480MHz
Mais VRAM (5GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (140.2GB/s vs 89.86GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 142W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro 4000 Mac Edition
0.486 TFLOPS
Quadro P2000 +523%
3.031 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2011
Data de Lançamento
fev. 2017
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1076 MHz
-
Relógio Boost
1480 MHz
702 MHz
Relógio de Memória
1752 MHz

Memória

1792MB
Tamanho da Memória
5GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
160bit
89.86GB/s
Largura de Banda
140.2GB/s

Configuração de Renderização

8
Contagem de SM
8
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
1024
32
TMUs
64
32
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1280 KB

Desempenho Teórico

7.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
59.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
47.36 GFLOPS
486.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.031 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
94.72 GFLOPS

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
GP106
-
Variante da GPU
GP106-875-A1
Fermi
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
3.1 bilhão
Transistores
4.4 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

142W
TDP
75W
300 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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