Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro 4000 vs Intel Data Center GPU Max 1350

NVIDIA Quadro 4000 vs Intel Data Center GPU Max 1350

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro 4000 e 96GB de VRAM Data Center GPU Max 1350 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro 4000 Vantagens
TDP mais baixo (142W vs 450W)
Intel Data Center GPU Max 1350 Vantagens
Lançado 12 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (96GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (2458GB/s vs 89.86GB/s)
14080 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro 4000
0.486 TFLOPS
Data Center GPU Max 1350 +9044%
44.44 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2010
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
750 MHz
-
Relógio Boost
1550 MHz
702 MHz
Relógio de Memória
1200 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
96GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
8192bit
89.86GB/s
Largura de Banda
2458GB/s

Configuração de Renderização

8
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
256
Unidades de Sombreamento
14336
32
TMUs
896
32
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
896
-
Núcleos RT
112
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
408 MB

Desempenho Teórico

7.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
44.44 TFLOPS
486.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
44.44 TFLOPS
243.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
44.44 TFLOPS

Processador Gráfico

GF100
Nome da GPU
Ponte Vecchio
GF100-825-A3
Variante da GPU
-
Fermi
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
40 nm
Tamanho do Processo
10 nm
3.1 bilhão
Transistores
100 bilhão
529 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Design da Placa

142W
TDP
450W
300 W
PSU Sugerido
850 W
1x DVI 2x DisplayPort
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
2.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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