Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro CX vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA Quadro CX vs NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation

NVIDIA Quadro CX
VS
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation
NVIDIA Quadro CX
NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation
Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1536MB de VRAM Quadro CX e 20GB de VRAM RTX 4000 SFF Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX 4000 SFF Ada Generation Vantagens
Lançado 14 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (20GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (280.0GB/s vs 76.80GB/s)
5952 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (70W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro CX
0.462 TFLOPS
RTX 4000 SFF Ada Generation +4049%
19.17 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
mar. 2023
Quadro CX
Geração
Quadro Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
720 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
20GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
160bit
76.80GB/s
Largura de Banda
280.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
48
192
Unidades de Sombreamento
6144
64
TMUs
192
24
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
192 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.45 GPixel/s
Taxa de Pixel
124.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
19.17 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
70W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video
Saídas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
AD104
-
-
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.4 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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