Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 3700M vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro FX 3700M vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro FX 3700M e 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 3700M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 14 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 51.20GB/s)
6016 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 3700M
0.352 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +17320%
61.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
abr. 2023
Quadro FX Mobile
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-HE
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1855 MHz
-
Relógio Boost
2495 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
51.20GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
16
Contagem de SM
-
128
Unidades de Sombreamento
6144
64
TMUs
384
16
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
64 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

8.800 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
122.6 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
61.32 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.916 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
295W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
Navi 31
NB9E-GLM3
Variante da GPU
Navi 31
Tesla
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.754 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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