Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 380 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

NVIDIA Quadro FX 380 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 256MB de VRAM Quadro FX 380 e 16GB de VRAM Quadro RTX 5000 Mobile Refresh para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 380 Vantagens
TDP mais baixo (34W vs 110W)
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Refresh Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1545MHz
Mais VRAM (16GB vs 256GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 22.40GB/s)
3056 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 380
0.035 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile Refresh +27020%
9.492 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2009
Data de Lançamento
jun. 2020
Quadro FX
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1035 MHz
-
Relógio Boost
1545 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

256MB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
256bit
22.40GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
48
16
Unidades de Sombreamento
3072
8
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

3.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.98 TFLOPS
35.20 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.492 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
296.6 GFLOPS

Design da Placa

34W
TDP
110W
200 W
PSU Sugerido
-
2x DVI
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

G96
Nome da GPU
TU104B
-
-
-
Tesla
Arquitetura
Turing
UMC
Fundição
TSMC
65 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.314 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
144 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modelo de Shader
6.6

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