Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 3800M vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro FX 3800M vs Intel Data Center GPU Max 1100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro FX 3800M e 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 3800M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Lançado 14 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (48GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 64.00GB/s)
7040 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 3800M
0.422 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +5165%
22.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2008
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro FX Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1550 MHz
1000 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
8192bit
64.00GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
16
Contagem de SM
-
128
Unidades de Sombreamento
7168
64
TMUs
448
16
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
-
Cache L1
64 KB (per EU)
64 KB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

10.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.22 TFLOPS
422.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.22 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
22.22 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

G92
Nome da GPU
Ponte Vecchio
N10E-GLM3-B2
Variante da GPU
-
Tesla
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
65 nm
Tamanho do Processo
10 nm
0.754 bilhão
Transistores
100 bilhão
324 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.6

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