Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA Quadro FX 4800 Mac Edition vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1536MB de VRAM Quadro FX 4800 Mac Edition e 6GB de VRAM Quadro P3000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1215MHz
Mais VRAM (6GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (168.3GB/s vs 76.80GB/s)
1088 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (75W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 4800 Mac Edition
0.462 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile +573%
3.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
jan. 2017
Quadro FX
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1088 MHz
-
Relógio Boost
1215 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

1536MB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
192bit
76.80GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
24
Contagem de SM
10
192
Unidades de Sombreamento
1280
64
TMUs
80
24
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
192 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

14.45 GPixel/s
Taxa de Pixel
58.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
48.60 GFLOPS
462.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.110 TFLOPS
57.79 GFLOPS
FP64 (duplo)
97.20 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
75W
450 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
GP104
-
Variante da GPU
N17E-Q1-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.4 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modelo de Shader
6.4

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