Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 580 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro FX 580 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 512MB de VRAM Quadro FX 580 e 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 580 Vantagens
TDP mais baixo (40W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 14 anos atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 25.60GB/s)
6112 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 580
0.072 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +85066%
61.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2009
Data de Lançamento
abr. 2023
Quadro FX
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1855 MHz
-
Relógio Boost
2495 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
25.60GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
4
Contagem de SM
-
32
Unidades de Sombreamento
6144
16
TMUs
384
8
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
-
Cache L1
256 KB per Array
32 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

3.600 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
122.6 TFLOPS
72.00 GFLOPS
FP32 (flutuante)
61.32 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
1.916 TFLOPS

Design da Placa

40W
TDP
295W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 2x DisplayPort
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

G96C
Nome da GPU
Navi 31
G96-875-C1
Variante da GPU
Navi 31
Tesla
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.314 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
121 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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