Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 5800 vs NVIDIA L40S

NVIDIA Quadro FX 5800 vs NVIDIA L40S

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro FX 5800 e 48GB de VRAM L40S para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 5800 Vantagens
TDP mais baixo (189W vs 300W)
NVIDIA L40S Vantagens
Lançado 13 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (48GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 102.4GB/s)
17936 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 5800
0.622 TFLOPS
L40S +14628%
91.61 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro FX
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1110 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
384bit
102.4GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

30
Contagem de SM
142
-
Unidades de Cálculo
-
240
Unidades de Sombreamento
18176
80
TMUs
568
32
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB

Desempenho Teórico

19.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
483.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
91.61 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
91.61 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
1431 GFLOPS

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
AD102
-
Variante da GPU
AD102-???-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
1.4 bilhão
Transistores
76.3 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
609 mm²

Design da Placa

189W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modelo de Shader
6.7

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