Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro FX 5800 vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro FX 5800 vs AMD Radeon Instinct MI50

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro FX 5800 e 16GB de VRAM Radeon Instinct MI50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro FX 5800 Vantagens
TDP mais baixo (189W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Vantagens
Lançado 10 anos atrasado
Relógio Boost1746MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 102.4GB/s)
3600 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro FX 5800
0.622 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +2055%
13.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
nov. 2018
Quadro FX
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1746 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR3
Tipo de Memória
HBM2
512bit
Barramento de Memória
4096bit
102.4GB/s
Largura de Banda
1020GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
30
Contagem de SM
-
240
Unidades de Sombreamento
3840
80
TMUs
240
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

19.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.82 TFLOPS
622.1 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.41 TFLOPS
77.76 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.705 TFLOPS

Design da Placa

189W
TDP
300W
450 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GT200B
Nome da GPU
Vega 20
-
Variante da GPU
Vega 20 GLXT
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
7 nm
1.4 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
470 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de Shader
6.7

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