Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro P3200 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro GP100 e 6GB de VRAM Quadro P3200 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 168.3GB/s)
1792 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro P3200 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 7% (1543MHz vs 1442MHz)
TDP mais baixo (75W vs 235W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GP100 +86%
10.34 TFLOPS
Quadro P3200 Mobile
5.53 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1304 MHz
Relógio Base
1328 MHz
1442 MHz
Relógio Boost
1543 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
192bit
732.2GB/s
Largura de Banda
168.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
14
3584
Unidades de Sombreamento
1792
224
TMUs
112
96
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
24 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

138.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
98.75 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.67 TFLOPS
FP16 (metade)
86.41 GFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.530 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (duplo)
172.8 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
75W
550 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
GP104
-
-
-
Pascal
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
16 nm
15.3 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
6.1
6.4
Modelo de Shader
6.4

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