Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA Quadro GP100 vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 16GB de VRAM Quadro GP100 e 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GP100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (732.2GB/s vs 672.0GB/s)
TDP mais baixo (235W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantagens
Lançado 1 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 23% (1770MHz vs 1442MHz)
Mais VRAM (48GB vs 16GB)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
Quadro RTX 8000 +57%
16.31 TFLOPS
OctaneBench
Quadro GP100
240
Quadro RTX 8000 +40%
337
VS

Placa de vídeo

out. 2016
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1304 MHz
Relógio Base
1395 MHz
1442 MHz
Relógio Boost
1770 MHz
715 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
48GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
384bit
732.2GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
56
Contagem de SM
72
3584
Unidades de Sombreamento
4608
224
TMUs
288
96
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
24 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

138.4 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
20.67 TFLOPS
FP16 (metade)
32.62 TFLOPS
10.34 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.31 TFLOPS
5.168 TFLOPS
FP64 (duplo)
509.8 GFLOPS

Design da Placa

235W
TDP
260W
550 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

GP100
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Pascal
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
16 nm
Tamanho do Processo
12 nm
15.3 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
610 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.0
CUDA
7.5
6.4
Modelo de Shader
6.6

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