Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro K2100M

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro K2100M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Quadro GV100 e 2GB de VRAM Quadro K2100M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Lançado 4 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1627MHz
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 48.13GB/s)
4544 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K2100M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GV100 +2069%
16.66 TFLOPS
Quadro K2100M
0.768 TFLOPS
Blender
Quadro GV100 +5007%
1992
Quadro K2100M
39
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
jul. 2013
Quadro Volta
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-A (3.0)

Velocidades de Relógio

1132 MHz
Relógio Base
-
1627 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
752 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
2GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
128bit
868.4GB/s
Largura de Banda
48.13GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
576
320
TMUs
48
128
ROPs
16
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

208.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
8.004 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
768.4 GFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (duplo)
32.02 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
55W
600 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GK106
GV100-875-A1
Variante da GPU
N15P-Q3-A1
Volta
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.0
CUDA
3.0
6.7
Modelo de Shader
5.1

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