Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro M5000M

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA Quadro M5000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Quadro GV100 e 8GB de VRAM Quadro M5000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1627MHz
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 160.4GB/s)
3584 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro M5000M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GV100 +456%
16.66 TFLOPS
Quadro M5000M
2.995 TFLOPS
Blender
Quadro GV100 +624%
1992
Quadro M5000M
275
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
ago. 2015
Quadro Volta
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

1132 MHz
Relógio Base
-
1627 MHz
Relógio Boost
-
848 MHz
Relógio de Memória
1253 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
8GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR5
4096bit
Barramento de Memória
256bit
868.4GB/s
Largura de Banda
160.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
-
5120
Unidades de Sombreamento
1536
320
TMUs
96
128
ROPs
64
640
Núcleos Tensor
-
-
-
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

208.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
62.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.32 TFLOPS
FP16 (metade)
-
16.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.995 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (duplo)
93.60 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
100W
600 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GM204
GV100-875-A1
Variante da GPU
N16E-Q5-A1
Volta
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
12 nm
Tamanho do Processo
28 nm
21.1 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
5.2
6.7
Modelo de Shader
6.4

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