Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A6000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Quadro GV100 e 48GB de VRAM RTX A6000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 768.0GB/s)
TDP mais baixo (250W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Vantagens
Lançado 2 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 11% (1800MHz vs 1627MHz)
Mais VRAM (48GB vs 32GB)
5632 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GV100
16.66 TFLOPS
RTX A6000 +132%
38.71 TFLOPS
Blender
Quadro GV100
1992
RTX A6000 +170%
5387
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
out. 2020
Quadro Volta
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1132 MHz
Relógio Base
1410 MHz
1627 MHz
Relógio Boost
1800 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
48GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
384bit
868.4GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
84
5120
Unidades de Sombreamento
10752
320
TMUs
336
128
ROPs
112
640
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

208.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
201.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.32 TFLOPS
FP16 (metade)
38.71 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
38.71 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (duplo)
604.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
300W
600 W
PSU Sugerido
700 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
8-pin EPS

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GA102
GV100-875-A1
Variante da GPU
-
Volta
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.1 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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