Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A5500

NVIDIA Quadro GV100 vs NVIDIA RTX A5500

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 32GB de VRAM Quadro GV100 e 24GB de VRAM RTX A5500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Mais VRAM (32GB vs 24GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 768.0GB/s)
NVIDIA RTX A5500 Vantagens
Lançado 4 anos atrasado
Relógio Boost aumentou em 2% (1665MHz vs 1627MHz)
5120 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (230W vs 250W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro GV100
16.66 TFLOPS
RTX A5500 +104%
34.1 TFLOPS
Blender
Quadro GV100
1992
RTX A5500 +116%
4316
VS

Placa de vídeo

mar. 2018
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro Volta
Geração
Quadro Ampere
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1132 MHz
Relógio Base
1080 MHz
1627 MHz
Relógio Boost
1665 MHz
848 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

32GB
Tamanho da Memória
24GB
HBM2
Tipo de Memória
GDDR6
4096bit
Barramento de Memória
384bit
868.4GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
80
Contagem de SM
80
5120
Unidades de Sombreamento
10240
320
TMUs
320
128
ROPs
96
640
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
80
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

208.3 GPixel/s
Taxa de Pixel
159.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
33.32 TFLOPS
FP16 (metade)
34.10 TFLOPS
16.66 TFLOPS
FP32 (flutuante)
34.10 TFLOPS
8.330 TFLOPS
FP64 (duplo)
532.8 GFLOPS

Design da Placa

250W
TDP
230W
600 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.4a
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GV100
Nome da GPU
GA102
GV100-875-A1
Variante da GPU
-
Volta
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
12 nm
Tamanho do Processo
8 nm
21.1 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
815 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.0
CUDA
8.6
6.7
Modelo de Shader
6.7

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