Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

NVIDIA Quadro K1200 vs NVIDIA RTX A500 Embedded

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K1200 e 4GB de VRAM RTX A500 Embedded para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantagens
Lançado 7 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 19% (1335MHz vs 1124MHz)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 80.00GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (20W vs 45W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K1200
1.151 TFLOPS
RTX A500 Embedded +375%
5.468 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K1200
949
RTX A500 Embedded +176%
2628

Placa de vídeo

jan. 2015
Data de Lançamento
mar. 2022
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
435 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1335 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
64bit
80.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
16
512
Unidades de Sombreamento
2048
32
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.72 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.468 TFLOPS
1151 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.468 TFLOPS
35.97 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.44 GFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
20W
200 W
PSU Sugerido
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GA107S
GM107-860-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
1.87 bilhão
Transistores
8.7 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7
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