Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K2000M vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA Quadro K2000M vs NVIDIA Quadro GV100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K2000M e 32GB de VRAM Quadro GV100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K2000M Vantagens
TDP mais baixo (55W vs 250W)
NVIDIA Quadro GV100 Vantagens
Lançado 5 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1627MHz
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 28.80GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K2000M
0.572 TFLOPS
Quadro GV100 +2812%
16.66 TFLOPS
Blender
Quadro K2000M
35
Quadro GV100 +5591%
1992
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro Mobile
Geração
Quadro Volta
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1132 MHz
-
Relógio Boost
1627 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
28.80GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
384
Unidades de Sombreamento
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

5.960 GPixel/s
Taxa de Pixel
208.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
33.32 TFLOPS
572.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
16.66 TFLOPS
23.84 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.330 TFLOPS

Design da Placa

55W
TDP
250W
-
PSU Sugerido
600 W
No outputs
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GV100
N14P-Q3-A2
Variante da GPU
GV100-875-A1
Kepler
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.27 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.7

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