Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro M5000

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K2200 e 8GB de VRAM Quadro M5000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K2200 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 8% (1124MHz vs 1038MHz)
TDP mais baixo (68W vs 150W)
NVIDIA Quadro M5000 Vantagens
Lançado 11 meses atrasado
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (211.6GB/s vs 80.19GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Quadro M5000 +195%
4.252 TFLOPS
Blender
Quadro K2200
127
Quadro M5000 +161%
332
OctaneBench
Quadro K2200
34
Quadro M5000 +155%
87
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
jun. 2015
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1046 MHz
Relógio Base
861 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1038 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
80.19GB/s
Largura de Banda
211.6GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
66.43 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
4.252 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
132.9 GFLOPS

Design da Placa

68W
TDP
150W
250 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GM204
-
Variante da GPU
GM204-875-A1
Maxwell
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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