Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro M6000 24 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K2200 e 24GB de VRAM Quadro M6000 24 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K2200 Vantagens
Relógio Boost aumentou em 1% (1124MHz vs 1114MHz)
TDP mais baixo (68W vs 250W)
NVIDIA Quadro M6000 24 GB Vantagens
Lançado 1 anos e 8 meses atrasado
Mais VRAM (24GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (317.4GB/s vs 80.19GB/s)
2432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Quadro M6000 24 GB +375%
6.844 TFLOPS
Blender
Quadro K2200
127
Quadro M6000 24 GB +265%
464
OctaneBench
Quadro K2200
34
Quadro M6000 24 GB +258%
122
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
mar. 2016
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1046 MHz
Relógio Base
988 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1114 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1653 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
24GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
384bit
80.19GB/s
Largura de Banda
317.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
640
Unidades de Sombreamento
3072
40
TMUs
256
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
106.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.844 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
213.9 GFLOPS

Design da Placa

68W
TDP
250W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GM200
-
Variante da GPU
GM200-880-A1
Maxwell
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
1.87 bilhão
Transistores
8 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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