Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K2200 e 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K2200 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (80.19GB/s vs 80.00GB/s)
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 20% (1350MHz vs 1124MHz)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (50W vs 68W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q +68%
2.419 TFLOPS
Blender
Quadro K2200
121
Quadro T1000 Max Q +248%
422
OctaneBench
Quadro K2200
33
Quadro T1000 Max Q +66%
55
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1046 MHz
Relógio Base
765 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1253 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
80.19GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
640
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
43.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.838 TFLOPS
1439 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.419 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
TU117
-
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.87 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

68W
TDP
50W
250 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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