Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K3000M vs Intel Data Center GPU Max 1100

NVIDIA Quadro K3000M vs Intel Data Center GPU Max 1100

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K3000M e 48GB de VRAM Data Center GPU Max 1100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K3000M Vantagens
TDP mais baixo (75W vs 300W)
Intel Data Center GPU Max 1100 Vantagens
Lançado 10 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1550MHz
Mais VRAM (48GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (1229GB/s vs 89.60GB/s)
6592 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K3000M
0.753 TFLOPS
Data Center GPU Max 1100 +2850%
22.22 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1550 MHz
700 MHz
Relógio de Memória
600 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
256bit
Barramento de Memória
8192bit
89.60GB/s
Largura de Banda
1229GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
-
-
576
Unidades de Sombreamento
7168
48
TMUs
448
32
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
448
-
Núcleos RT
56
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
204 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

7.848 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
22.22 TFLOPS
753.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
22.22 TFLOPS
31.39 GFLOPS
FP64 (duplo)
22.22 TFLOPS

Design da Placa

75W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
1x 12-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Ponte Vecchio
N14E-Q1-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
3.54 bilhão
Transistores
100 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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