Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro K4000 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 3GB de VRAM Quadro K4000 e 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K4000 Vantagens
TDP mais baixo (80W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 10 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost2495MHz
Mais VRAM (48GB vs 3GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 134.8GB/s)
5376 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K4000
1.244 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +4829%
61.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
abr. 2023
Quadro
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1855 MHz
-
Relógio Boost
2495 MHz
1404 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

3GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
192bit
Barramento de Memória
384bit
134.8GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
6144
64
TMUs
384
24
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
384 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

12.96 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
122.6 TFLOPS
1244 GFLOPS
FP32 (flutuante)
61.32 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (duplo)
1.916 TFLOPS

Design da Placa

80W
TDP
295W
250 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK106
Nome da GPU
Navi 31
-
Variante da GPU
Navi 31
Kepler
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
2.54 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
221 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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