Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K4100M vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA Quadro K4100M vs AMD Radeon Instinct MI50

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K4100M e 16GB de VRAM Radeon Instinct MI50 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K4100M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1746MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (1020GB/s vs 102.4GB/s)
2688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K4100M
1.627 TFLOPS
Radeon Instinct MI50 +724%
13.41 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
nov. 2018
Quadro Mobile
Geração
Radeon Instinct
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1746 MHz
800 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
102.4GB/s
Largura de Banda
1020GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
60
-
-
-
1152
Unidades de Sombreamento
3840
96
TMUs
240
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

16.94 GPixel/s
Taxa de Pixel
111.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
26.82 TFLOPS
1.627 TFLOPS
FP32 (flutuante)
13.41 TFLOPS
67.78 GFLOPS
FP64 (duplo)
6.705 TFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x mini-DisplayPort 1.4a
-
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
Vega 20
N15E-Q3-A2
Variante da GPU
Vega 20 GLXT
Kepler
Arquitetura
GCN 5.1
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
7 nm
3.54 bilhão
Transistores
13.23 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
331 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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