Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K4200 e 4GB de VRAM Quadro T2000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K4200 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (172.8GB/s vs 128.1GB/s)
320 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 128% (1785MHz vs 784MHz)
TDP mais baixo (60W vs 108W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile +73%
3.656 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

771 MHz
Relógio Base
1575 MHz
784 MHz
Relógio Boost
1785 MHz
1350 MHz
Relógio de Memória
2001 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
172.8GB/s
Largura de Banda
128.1GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
16
-
Unidades de Cálculo
-
1344
Unidades de Sombreamento
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB

Desempenho Teórico

21.95 GPixel/s
Taxa de Pixel
57.12 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
7.311 TFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.656 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (duplo)
114.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
TU117
GK104-850-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
3.54 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
294 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Design da Placa

108W
TDP
60W
300 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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