Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

NVIDIA Quadro K4200 vs NVIDIA Quadro T2000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K4200 et 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K4200 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (172.8GB/s vs 128.1GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro T2000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 128% (1785MHz vs 784MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 108W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
Quadro T2000 Mobile +73%
3.656 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
mai 2019
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

771 MHz
Horloge de base
1575 MHz
784 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1350 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
172.8GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
16
1344
Unités d'Ombrage
1024
112
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

21.95 GPixel/s
Taux de Pixel
57.12 GPixel/s
87.81 GTexel/s
Taux de Texture
114.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.311 TFLOPS
2.107 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.656 TFLOPS
87.81 GFLOPS
FP64 (double précision)
114.2 GFLOPS

Conception de carte

108W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
-
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK104
Nom du GPU
TU117
GK104-850-A2
Variante de GPU
-
Kepler
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
3.54 milliard
Transistors
4.7 milliard
294 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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