Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 4GB de VRAM Quadro K5000 Mac Edition e 16GB de VRAM Jetson Orin NX 16 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition Vantagens
Maior largura de banda VRAM (172.8GB/s vs 102.4GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Vantagens
Lançado 10 anos e 6 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
TDP mais baixo (25W vs 122W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5000 Mac Edition +15%
2.169 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2012
Data de Lançamento
fev. 2023
Quadro
Geração
Tegra
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x4

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1350 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
172.8GB/s
Largura de Banda
102.4GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
8
1536
Unidades de Sombreamento
1024
128
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Núcleos Tensor
32
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

22.59 GPixel/s
Taxa de Pixel
14.69 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.760 TFLOPS
2.169 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1.880 TFLOPS
90.37 GFLOPS
FP64 (duplo)
940.0 GFLOPS

Design da Placa

122W
TDP
25W
300 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de Energia
-

Processador Gráfico

GK104
Nome da GPU
GA10B
-
Variante da GPU
TE980M-A1
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
3.54 bilhão
Transistores
Desconhecido
294 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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