Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5200 e 8GB de VRAM Quadro RTX 4000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro RTX 4000 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 79% (1380MHz vs 771MHz)
Maior largura de banda VRAM (416.0GB/s vs 192.3GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (80W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Quadro RTX 4000 Max Q +98%
7.066 TFLOPS
Blender
Quadro K5200
293
Quadro RTX 4000 Max Q +622%
2117
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

667 MHz
Relógio Base
780 MHz
771 MHz
Relógio Boost
1380 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1625 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
416.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
40
2304
Unidades de Sombreamento
2560
192
TMUs
160
48
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
320
-
Núcleos RT
40
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.32 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
14.13 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flutuante)
7.066 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
220.8 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
80W
450 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
TU104
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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