Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5200 e 48GB de VRAM Quadro RTX 8000 Passive para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5200 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantagens
Lançado 4 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 110% (1620MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (48GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (672.0GB/s vs 192.3GB/s)
2304 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive +320%
14.93 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
ago. 2018
Quadro
Geração
Quadro
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

667 MHz
Relógio Base
1230 MHz
771 MHz
Relógio Boost
1620 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
384bit
192.3GB/s
Largura de Banda
672.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
72
-
Unidades de Cálculo
-
2304
Unidades de Sombreamento
4608
192
TMUs
288
48
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

37.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
155.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.86 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flutuante)
14.93 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
466.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
TU102
-
Variante da GPU
TU102-875-A1
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Design da Placa

150W
TDP
260W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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