Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro T1000 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5200 e 4GB de VRAM Quadro T1000 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5200 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 80.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro T1000 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 75% (1350MHz vs 771MHz)
TDP mais baixo (50W vs 150W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5200 +46%
3.553 TFLOPS
Quadro T1000 Max Q
2.419 TFLOPS
Blender
Quadro K5200
293
Quadro T1000 Max Q +44%
422
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
mai. 2019
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

667 MHz
Relógio Base
765 MHz
771 MHz
Relógio Boost
1350 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
192.3GB/s
Largura de Banda
80.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
14
2304
Unidades de Sombreamento
896
192
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
43.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
4.838 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.419 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
75.60 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
TU117
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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