Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5200 e 16GB de VRAM RTX A5000 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA RTX A5000 Mobile Vantagens
Lançado 6 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 104% (1575MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
3840 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +444%
19.35 TFLOPS
Blender
Quadro K5200
293
RTX A5000 Mobile +988%
3188
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
abr. 2021
Quadro
Geração
Quadro Ampere-M
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

667 MHz
Relógio Base
900 MHz
771 MHz
Relógio Boost
1575 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
192.3GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
48
2304
Unidades de Sombreamento
6144
192
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
151.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.35 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.35 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
302.4 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
150W
450 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GA104
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
28 nm
Tamanho do Processo
8 nm
7.08 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modelo de Shader
6.7

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