Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA RTX A5000 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro K5200 et 16GB VRAM RTX A5000 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A5000 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 104% (1575MHz vs 771MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 192.3GB/s)
3840 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
RTX A5000 Mobile +444%
19.35 TFLOPS
Blender
Quadro K5200
293
RTX A5000 Mobile +988%
3188
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
avr. 2021
Quadro
Génération
Quadro Ampere-M
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

667 MHz
Horloge de base
900 MHz
771 MHz
Horloge Boost
1575 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
192.3GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
48
2304
Unités d'Ombrage
6144
192
TMUs
192
48
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

37.01 GPixel/s
Taux de Pixel
151.2 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Taux de Texture
302.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.35 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.35 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
302.4 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
Portable Device Dependent
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GA104
-
-
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
7.08 milliard
Transistors
17.4 milliard
561 mm²
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.7

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