Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 8GB de VRAM Quadro K5200 e 32GB de VRAM Tesla V100S PCIe 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K5200 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100S PCIe 32 GB Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 107% (1597MHz vs 771MHz)
Mais VRAM (32GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (1133GB/s vs 192.3GB/s)
2816 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Tesla V100S PCIe 32 GB +360%
16.35 TFLOPS
Blender
Quadro K5200
293
Tesla V100S PCIe 32 GB +710%
2376
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
nov. 2019
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

667 MHz
Relógio Base
1245 MHz
771 MHz
Relógio Boost
1597 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
1106 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
192.3GB/s
Largura de Banda
1133GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
2304
Unidades de Sombreamento
5120
192
TMUs
320
48
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

37.01 GPixel/s
Taxa de Pixel
204.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
32.71 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flutuante)
16.35 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
8.177 TFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GV100
-
-
-
Kepler
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
7.08 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.6

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