Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K600 vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

NVIDIA Quadro K600 vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro K600 e 16GB de VRAM Quadro P5200 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K600 Vantagens
TDP mais baixo (41W vs 100W)
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantagens
Lançado 4 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1569MHz
Mais VRAM (16GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (230.9GB/s vs 28.51GB/s)
2368 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K600
0.336 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q +2290%
8.033 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2013
Data de Lançamento
fev. 2018
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1316 MHz
-
Relógio Boost
1569 MHz
891 MHz
Relógio de Memória
1804 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
16GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
256bit
28.51GB/s
Largura de Banda
230.9GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
20
-
Unidades de Cálculo
-
192
Unidades de Sombreamento
2560
16
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Desempenho Teórico

3.504 GPixel/s
Taxa de Pixel
100.4 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
125.5 GFLOPS
336.4 GFLOPS
FP32 (flutuante)
8.033 TFLOPS
14.02 GFLOPS
FP64 (duplo)
251.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GK107
Nome da GPU
GP104
GK107-301-A2
Variante da GPU
-
Kepler
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
1.27 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
118 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Design da Placa

41W
TDP
100W
200 W
PSU Sugerido
-
1x DVI 1x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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