Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro K4000M

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro K4000M

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro K6000 e 4GB de VRAM Quadro K4000M para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K6000 Vantagens
Lançado 1 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost902MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.4GB/s vs 89.60GB/s)
1920 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA Quadro K4000M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K6000 +350%
5.196 TFLOPS
Quadro K4000M
1.154 TFLOPS
OctaneBench
Quadro K6000 +310%
82
Quadro K4000M
20
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
jun. 2012
Quadro
Geração
Quadro Mobile
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
MXM-B (3.0)

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
-
902 MHz
Relógio Boost
-
1502 MHz
Relógio de Memória
700 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
256bit
288.4GB/s
Largura de Banda
89.60GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
2880
Unidades de Sombreamento
960
240
TMUs
80
48
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Cache L2
512 KB

Desempenho Teórico

54.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
12.02 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1154 GFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (duplo)
48.08 GFLOPS

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
GK104
GK110-890-B1
Variante da GPU
N14E-Q3-A2
Kepler
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
7.08 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Design da Placa

225W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
No outputs
2x 6-pin
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.1
3.5
CUDA
3.0
5.1
Modelo de Shader
5.1

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