Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 12GB de VRAM Quadro K6000 e 48GB de VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K6000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 295W)
NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantagens
Lançado 9 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 177% (2495MHz vs 902MHz)
Mais VRAM (48GB vs 12GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 288.4GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +1080%
61.32 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
abr. 2023
Quadro
Geração
Radeon Pro Navi
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

797 MHz
Relógio Base
1855 MHz
902 MHz
Relógio Boost
2495 MHz
1502 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

12GB
Tamanho da Memória
48GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
384bit
Barramento de Memória
384bit
288.4GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
96
-
-
-
2880
Unidades de Sombreamento
6144
240
TMUs
384
48
ROPs
192
-
-
-
-
Núcleos RT
96
16 KB (per SMX)
Cache L1
256 KB per Array
1536 KB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Desempenho Teórico

54.12 GPixel/s
Taxa de Pixel
479.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
122.6 TFLOPS
5.196 TFLOPS
FP32 (flutuante)
61.32 TFLOPS
1.732 TFLOPS
FP64 (duplo)
1.916 TFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
295W
550 W
PSU Sugerido
600 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Saídas
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GK110B
Nome da GPU
Navi 31
GK110-890-B1
Variante da GPU
Navi 31
Kepler
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
7.08 bilhão
Transistores
57.7 bilhão
561 mm²
Tamanho do Die
529 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.7

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