Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K610M vs Intel Data Center GPU Max 1550

NVIDIA Quadro K610M vs Intel Data Center GPU Max 1550

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 1024MB de VRAM Quadro K610M e 128GB de VRAM Data Center GPU Max 1550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K610M Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 600W)
Intel Data Center GPU Max 1550 Vantagens
Lançado 9 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1600MHz
Mais VRAM (128GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (3277GB/s vs 20.80GB/s)
16192 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K610M
0.376 TFLOPS
Data Center GPU Max 1550 +13844%
52.43 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2013
Data de Lançamento
jan. 2023
Quadro Mobile
Geração
Data Center GPU
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Ônibus
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
900 MHz
-
Relógio Boost
1600 MHz
650 MHz
Relógio de Memória
1600 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
128GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2e
64bit
Barramento de Memória
8192bit
20.80GB/s
Largura de Banda
3277GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
-
192
Unidades de Sombreamento
16384
16
TMUs
1024
8
ROPs
0
-
Núcleos Tensor
1024
-
Núcleos RT
128
16 KB (per SMX)
Cache L1
64 KB (per EU)
512 KB
Cache L2
408 MB

Desempenho Teórico

3.920 GPixel/s
Taxa de Pixel
0 MPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
52.43 TFLOPS
376.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
52.43 TFLOPS
15.68 GFLOPS
FP64 (duplo)
52.43 TFLOPS

Processador Gráfico

GK208
Nome da GPU
Ponte Vecchio
N15M-Q2-B-A1
Variante da GPU
-
Kepler 2.0
Arquitetura
Generation 12.5
TSMC
Fundição
Intel
28 nm
Tamanho do Processo
10 nm
1.02 bilhão
Transistores
100 bilhão
87 mm²
Tamanho do Die
1280 mm²

Design da Placa

30W
TDP
600W
-
PSU Sugerido
1000 W
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
-

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
N/A
3.5
CUDA
-
5.1
Modelo de Shader
6.6

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