Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB

NVIDIA Quadro K620 vs NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K620 e 32GB de VRAM Tesla V100 SXM2 32 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K620 Vantagens
TDP mais baixo (45W vs 250W)
NVIDIA Tesla V100 SXM2 32 GB Vantagens
Lançado 3 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 36% (1530MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (897.0GB/s vs 28.80GB/s)
4736 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K620
0.863 TFLOPS
Tesla V100 SXM2 32 GB +1715%
15.67 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jul. 2014
Data de Lançamento
mar. 2018
Quadro
Geração
Tesla
Profissional
Tipo
Profissional
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

1058 MHz
Relógio Base
1290 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
1530 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
876 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
DDR3
Tipo de Memória
HBM2
128bit
Barramento de Memória
4096bit
28.80GB/s
Largura de Banda
897.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
80
384
Unidades de Sombreamento
5120
24
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.98 GPixel/s
Taxa de Pixel
195.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
31.33 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.67 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.834 TFLOPS

Design da Placa

45W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.4a
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GM107
Nome da GPU
GV100
GM107-850-A2
Variante da GPU
-
Maxwell
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
1.87 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
148 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
7.0
5.1
Modelo de Shader
6.6

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