Início Comparação de GPU NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA L40 CNX

NVIDIA Quadro K620M vs NVIDIA L40 CNX

Comparamos duas GPUs Mercado profissional: 2GB de VRAM Quadro K620M e 24GB de VRAM L40 CNX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA Quadro K620M Vantagens
TDP mais baixo (30W vs 300W)
NVIDIA L40 CNX Vantagens
Lançado 7 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost aumentou em 120% (2475MHz vs 1124MHz)
Mais VRAM (24GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (864.0GB/s vs 14.40GB/s)
17792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
Quadro K620M
0.863 TFLOPS
L40 CNX +10325%
89.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2015
Data de Lançamento
out. 2022
Quadro Mobile
Geração
Tesla Ada
Profissional
Tipo
Profissional
MXM-A (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

1029 MHz
Relógio Base
1005 MHz
1124 MHz
Relógio Boost
2475 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
24GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
384bit
14.40GB/s
Largura de Banda
864.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
-
Contagem de SM
142
384
Unidades de Sombreamento
18176
16
TMUs
568
8
ROPs
192
-
Núcleos Tensor
568
-
Núcleos RT
142
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

8.992 GPixel/s
Taxa de Pixel
475.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
89.97 TFLOPS
863.2 GFLOPS
FP32 (flutuante)
89.97 TFLOPS
26.98 GFLOPS
FP64 (duplo)
1406 GFLOPS

Design da Placa

30W
TDP
300W
-
PSU Sugerido
700 W
No outputs
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

GM108
Nome da GPU
AD102
N15M-Q3
Variante da GPU
AD102-???-A1
Maxwell
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
Desconhecido
Transistores
76.3 bilhão
Desconhecido
Tamanho do Die
608 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.9
5.1
Modelo de Shader
6.6

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